Witcher 4 : démo technique en 60 FPS et ray-tracing sur PS5

Lors de la récente présentation de l’Unreal Engine, une tempête d’excitation a balayé la communauté des gamers avec la révélation d’un aperçu technologique d’un nouveau chapitre de l’univers de The Witcher. Les développeurs de CD Projekt Red ont pris la scène, dévoilant une bande démo captivante qui ranime nos attentes pour The Witcher 4. Bien que cette démonstration n’ait pas révélé un gameplay classique, elle a tout de même jeté une lumière éclatante sur les capacités graphiques de la PlayStation 5 grâce au ray-tracing.

Des graphismes à couper le souffle pour une aventure inédite

Ce premier aperçu, bien qu’il ne soit pas représentatif du gameplay final, montre ce qui pourrait être possible dans le monde de The Witcher. Se déroulant dans la ville de Kovir, Ciri, la nouvelle protagoniste, interagit avec des personnages non-joueurs (PNJ) dans un environnement richement détaillé. Le moteur Unreal Engine 5 se démarque ici, promettant des mondes ouverts plus complexes avec une consommation d’énergie réduite pour un rendu visuel saisissant.

Ciri à l’honneur : une nouvelle héroïne controversée

Cette transition vers Ciri comme héroïne principale soulève inévitablement des débats parmi les fans. Phillipp Weber, le directeur narratif, a reconnu que ce changement pouvait être « controversé », compte tenu de l’affection durable des joueurs pour Geralt, l’ancien protagoniste. « Nous avons voulu prouver que Ciri peut nous offrir des expériences tout aussi captivantes, » a-t-il déclaré, soulignant que cette décision n’a pas été prise à la légère. Les équipes de CD Projekt s’efforcent de justifier ce choix audacieux tout en honorant l’héritage de Geralt.

Éléments clésDescription
TechnologieUnreal Engine 5, ray-tracing, animation dynamique
ProtagonisteCiri, explorant la ville de Kovir
Équipe de développementCD Projekt Red en collaboration avec Epic Games

L’avenir s’annonce prometteur

Malgré le fait que la démo ne représente pas le gameplay de The Witcher 4, elle offre un premier aperçu de la vision ambitieuse que CD Projekt Red souhaite réaliser en collaboration avec Epic Games. Michał Nowakowski, co-CEO, a déclaré que cette démonstration était une étape significative dans l’évolution des technologies de jeux en monde ouvert. Les fans peuvent s’attendre à d’autres avancées innovantes alors que la production se poursuit sur Unreal Engine 5.

Le voyage dans le monde de The Witcher ne fait que commencer, et même si les joueurs de Geralt doivent faire face à cette transition, l’enthousiasme pour ce qui est à venir est palpable. Les promesses technologiques et la narration renouvelée autour de Ciri pourraient bien capter l’imagination d’un nouveau public tout en tenant compte des attentes des anciens fans.

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