Le phénomène *Stellar Blade* frappe fort, devenant le second jeu publié par PlayStation à dépasser les 100 000 joueurs simultanés sur Steam, et ce, seulement quelques jours après sa sortie sur PC. Cette performance impressionnante soulève des questions sur l’avenir des portages de licences PlayStation et sur la stratégie de marché de Sony.
Un record à la pointe de la technologie
La version PC de *Stellar Blade*, lancée mercredi, a connu un véritable succès, atteignant un pic de 100 904 joueurs en simultané. Cela place le titre juste derrière *Helldivers 2*, un jeu qui avait explosé en atteignant 458 709 joueurs lors de sa sortie l’année précédente. Ce succès sur Steam montre que les adaptations sur PC peuvent être un vecteur de croissance non négligeable pour les franchises PlayStation.
Les nouveautés qui séduisent
La version PC se distingue non seulement par son afflux de joueurs, mais également par ses nombreuses améliorations, dont 25 nouveaux costumes, un boss inédits, et des support pour DLSS et FSR. Les graphismes sont également rehaussés avec des textures en haute résolution et un support ultrawide, attirant ainsi un public engagé et technophile.
Le futur s’annonce radieux
Au-delà de ce lancement réussi, Shift Up a également annoncé des plans ambitieux pour l’avenir avec un éventuel *Stellar Blade 2*. La société a mentionné dans ses récentes informations financières des projets d’« expansion de la plateforme » et de « suite » entre 2024 et 2027. Cette hypothèse souligne combien le marché des jeux vidéo s’accélère, avec des attentes de sorties plus fréquentes pour les franchises jugées populaires.
Les chiffres parlent d’eux-mêmes
Jeu | Joueurs simultanés |
---|---|
Helldivers 2 | 458 709 |
Stellar Blade | 100 904 |
Ghost of Tsushima: Director’s Cut | 77 154 |
God of War | 73 529 |
Marvel’s Spider-Man Remastered | 66 436 |
Une stratégie payante pour Sony
Avec plus d’un million d’unités de *Stellar Blade* écoulées mondialement, il est clair que Sony investit judicieusement dans l’expansion de son catalogue. Ce tournant vers le PC ne fait que renforcer l’idée que les limites entre les plateformes s’estompent, ouvrant la voie à une nouvelle ère où les joueurs peuvent s’attendre à voir leurs franchises préférées sur différents supports.