Nazara Technologies achète Curve Games pour 21,7 millions £

Nazara Technologies vient de réaliser un coup de maître en acquérant l’éditeur britannique Curve Games pour la somme impressionnante de 21,7 millions de livres sterling. Dans un élan stratégique, cette acquisition marque un tournant significatif pour la société indienne, déjà bien connue sur le marché mobile.

Une alliance audacieuse pour la planète jeu

Cette transaction, annoncée le 1er octobre, est une réponse directe à l’évolution du paysage vidéoludique. Selon Nitish Mittersain, PDG de Nazara Technologies, “l’expertise de Curve dans la publication sur PC et consoles les rend idéaux pour accompagner notre transition vers des jeux cross-platform de haute qualité”. Cette opération vient renforcer les ambitions de Nazara en tant que pionnier mondial du gaming. S’appuyant sur son héritage indien, la société prévoit d’étendre son influence au-delà des frontières, tout en offrant de nouvelles opportunités aux développeurs indiens.

Curve Games : une histoire de succès et de créativité

Fondée en 2005 par Jason Perkins, Curve Games s’est rapidement imposée sur le marché grâce à des titres emblématiques tels que Human Fall Flat et The Ascent. Cette acquisition permet à Nazara de s’approprier un portefeuille d’IP exceptionnelles, renforçant ainsi sa position sur le marché mondial. L’exécutif Stuart Dinsey, président exécutif de Curve, a exprimé son enthousiasme : “Rejoindre la famille Nazara est un nouveau chapitre passionnant pour Curve”. Ce faisant, il souligne l’importance de l’accès aux marchés émergents et aux partenariats stratégiques dans cette industrie en perpétuelle évolution.

Un tableau de composantes clés de l’acquisition

Éléments clésDétails
Montant de l’acquisition21,7 millions de livres sterling
Année de fondation de Curve Games2005
Titres emblématiquesHuman Fall Flat, The Ascent

Vers un nouvel horizon pour la communauté de développeurs

Avec cette acquisition, Nazara Technologies ne se contente pas d’élargir ses capacités ; elle se positionne comme une véritable porte d’entrée vers les marchés mondiaux pour les talents indiens. La synergie entre Curve et Nazara pourrait catalyser l’émergence de nouveaux projets et faire briller des développeurs encore méconnus. Dans un marché où les jeux indépendants prennent une place de plus en plus importante, cette union promet de transformer des ambitions créatives en réalités palpables.

En conclusion, avec cette stratégie d’acquisition, Nazara Technologies entend non seulement diversifier son offre, mais également remodeler le paysage du jeu vidéo tout en soutenant l’écosystème des développeurs. Quoi de plus excitant que de voir comment cette aventure façonnée par l’innovation et la collaboration se déroulera dans les années à venir ?

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