MindsEye : les critiques fusent sur le nouveau jeu de Build a Rocket Boy

Le lancement du jeu MindsEye par le studio écossais Build a Rocket Boy a été tout sauf tranquille. Depuis sa sortie ce mardi, les retours des joueurs sont pour le moins mitigés, oscillant entre déception et amusement face aux nombreux bugs qui polluent l’expérience de jeu. Que se passe-t-il réellement dans cette aventure lancée par l’ancien producteur de Grand Theft Auto, Leslie Benzies ?

MindsEye : des promesses en l’air ?

Malgré le potentiel annoncé, le premier opus de MindsEye a provoqué une tempête d’insatisfaction sur Steam. Sur 854 avis postés, 484 se sont traduits par des critiques négatives, laissant l’approbation du jeu à un triste 43%. Les joueurs pointent du doigt des problématiques de performance, de stabilité et un comportement d’IA parfois risible.

Entre éclats de rire et frustrations

Sur les forums de Reddit, le studio a promis de travailler d’arrache-pied pour corriger ces désagréments. Dans un message adressé aux joueurs, l’équipe a remercié les « pionniers du jour un » et a avoué que les spécifications minimales requises sont très élevées. Il semble que la version actuelle d’Unreal Engine V5.6 soit en cause, rendant la tâche ardue pour maintenir la fluidité du jeu.

Les témoignages des joueurs abondent sur les réseaux sociaux : l’un d’eux a même évoqué un moment surréaliste où les PNJ agissaient de manière… suicidaire, générant un mélange d’étonnement et de rires.

Peut-on espérer un patch salvateur ?

Les joueurs sont désormais en attente d’un patch qui doit améliorer la performance, mais les délais restent flous. « Nous fournirons les détails de la mise à jour 3 dans les 24 heures », a déclaré le studio, un engagement qui semble urgent face aux inquiétudes croissantes des joueurs, même sur des plateformes comme la PlayStation 5. Les retours critiques se multiplient, mentionnant des fps en chute libre, un manque d’optimisation, et des mouvements glitchés des personnages.

PlateformePourcentage d’avis positifsNote générale
PC43%Critiques mitigées
PS5 ProInconnuPerformance chaotique

Une polémique qui s’annonce

A l’ombre des critiques, le co-CEO de Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, a suscité la controverse en insinuant que les critiques négatives étaient orchestrées par des concurrents. Une déclaration qui a rapidement enflammé les réseaux sociaux, avec des utilisateurs perturbés par l’idée que des studios rivaux puissent influencer l’opinion publique sur un lancement aussi délicat. Cependant, il semble avoir atténué ses propos en clarifiant qu’il faisait référence à des « fermes de bots » diffusant des avis négatifs.

Dans un monde où la compétition est féroce et les attentes des joueurs se révèlent de plus en plus élevées, MindsEye devra faire preuve de résilience et d’authenticité si ce projet a l’intention de s’imposer dans l’univers du jeu vidéo. Le chemin ne sera pas simple, mais peut-être que les améliorations à venir redresseront la barre pour ce jeune studio ambitieux.

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