Jumping Flash : un nouveau jeu en développement pour PS VR !

Le rêve d’un retour éphémère pour Jumping Flash sur PlayStation VR s’est évanoui avant même de décoller. Alors que l’attente pour des adaptations de classiques continue de croître, Shuhei Yoshida, ancien président de SIE, a révélé qu’une version VR de ce jeu emblématique, connu pour son univers coloré et son gameplay unique, était en phase de développement, mais a finalement été abandonnée.

Un saut dans le passé jamais réalisé

Jumping Flash, une œuvre culte des années 90, a marqué les esprits avec son gameplay innovant et sa charmante direction artistique. Lors d’une récente interview, Yoshida a partagé que plusieurs développeurs s’étaient appropriés l’idée de relancer ce titre en réalité virtuelle. « Certains développeurs souhaitaient obtenir la licence pour transformer Jumping Flash en une partie de leur nouveau jeu VR », a déclaré Yoshida, sans toutefois dévoiler le nom du studio en question.

Cette annonce soulève d’importantes questions sur le potentiel inexploité de la réalité virtuelle en matière de remakes. En effet, Sony a déjà su remettre au goût du jour plusieurs de ses franchises emblématiques, comme Patapon et Everybody’s Golf, ce qui leur a permis de séduire aussi bien les nouveaux joueurs que les nostalgiques. Toutefois, Jumping Flash, avec son charme rétro, n’a pas réussi à s’immiscer dans cette vague de renaissance.

Un vertige d’opportunités manquées

Yoshida a mentionné que des travaux étaient en cours pour d’autres titres de la PlayStation Classic, mettant en lumière l’absence de retrouvailles avec Jumping Flash. En évoquant des projets comme Lumines Arise, l’ancien dirigeant a confirmé que la scène des adaptations VR fait toujours parler d’elle. Pourtant, l’absence de Jumping Flash, au milieu des adaptations comme Fantavision 202X, laisse un goût de frustration chez les passionnés de la première heure.

Il est certain que Jumping Flash n’est pas le seul titre à mériter un nouvel élan. Les discussions autour de la possibilité de voir d’autres franchises classiques prendre vie en VR, comme Vib-Ribbon – qui a suscité un rire joyeux de Yoshida – laissent les fans avec des espoirs mitigés. Ce dernier a finalement préféré rester dans le domaine du possible et des adaptations réussies.

Un retour passé sous silence

La dernière apparition de Jumping Flash remonte à 2024, dans le jeu Astro Bot, où un des Bots collectables était inspiré du personnage principal. Cette référence furtive a ravivé la nostalgie chez ceux qui avaient goûté à l’aventure débridée d’un kangourou futuriste sautant à travers des niveaux d’une grande créativité.

Alors que la réalité virtuelle continue de se développer, il semble que ces anciens joyaux relégués au passé ne trouveront pas leur place dans les casques modernes. Jumping Flash, avec son style ludique et coloré, s’ajoute à la liste des titres que les joueurs de l’ancienne école espèrent encore revoir un jour. Qui sait, peut-être qu’un futur studio audacieux se lancera à l’assaut de ce défi, redonnant vie à cette franchise iconique.

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