La magie d’un paysage, le souffle de l’histoire et l’écho des légendes: voilà ce que les développeurs de Sucker Punch cherchaient à capturer pour créer leur nouvelle œuvre, Ghost of Yōtei. En s’envolant pour le Japon, l’équipe a puisé son inspiration dans les moindres recoins d’Hokkaido, offrant ainsi une perspective fascinante sur l’environnement du jeu.
Une immersion authentique au cœur du Japon
Participer à des voyages de collecte de références a été l’un des moments les plus marquants pour Sucker Punch dans la création de jeux tels que Ghost of Tsushima. Selon leurs dires, l’expérience de se retrouver directement sur les lieux qui ont inspiré leurs créations a été à la fois inspirante et humiliante. Par exemple, leur visite sur la plage de Tsushima, où des samouraïs ont lutté pour défendre leur terre, a profondément résonné avec l’équipe, leur rappelant que même des histoires fictives peuvent porter le poids de l’histoire réelle.
Hokkaido : un mélange de beauté et de danger
Le choix d’Hokkaido pour Ghost of Yōtei réside dans la dualité qu’offre cette région. En 1603, c’était une île dépourvue de confort, habitée par des Wajin intrépides. Des paysages à couper le souffle cohabitent avec une nature potentiellement hostile, un cadre idéal pour l’histoire d’Atsu, la protagoniste avide de vengeance. La rencontre de la beauté et de la menace a captivé l’équipe, qui a voulu retranscrire cette atmosphère si particulière.
Un voyage riche en découvertes
Sucker Punch a organisé deux voyages pour explorer divers aspects de l’écosystème d’Hokkaido. Ils ont notamment visité le parc national de Shiretoko, où la majesté des falaises s’étendait à perte de vue, et où chaque pas pouvait les rapprocher d’ours sauvages. Cette expérience a renforcé leur conviction : le paysage d’Hokkaido est le parfait reflet des tensions qui traversent le jeu. Les traces de pattes d’ours sur les arbres ont non seulement constitué une source d’inspiration visuelle, mais ont également rappelé aux développeurs l’importance de **respecter la nature**.
Le mont Yōtei : symbole de l’histoire et de la culture
Le mont Yōtei, surnommé la « montagne féminine » par les Aïnous, s’est vite imposé comme un symbole pour le jeu. Les discussions avec les habitants ont ajouté une profondeur inestimable à la conception de l’univers du jeu. Ce lien avec Atsu, imprégné d’émotions et de souvenirs, a catalysé l’identité de la protagoniste dans le monde numérique. Ensemble, ces éléments fusionnent pour créer un univers à la fois riche et immersif.
En résumé, les voyages de collecte de Sucker Punch ont été beaucoup plus qu’un simple moyen de capturer des images. Ils ont permis à l’équipe de tisser des liens authentiques entre le passé et le présent d’Hokkaido, tout en s’efforçant de présenter une **représentation respectueuse** et vivante de cette région unique.