Dune: Awakening prêt pour des serveurs encombrés au lancement

La promesse d’un monde richement peuplé et sans accrocs résonne déjà dans le cœur des joueurs depuis l’annonce de Dune: Awakening. Avec son style de jeu immersif, ce titre ambitieux de Funcom entend redéfinir les normes des MMORPG, tout en rassurant les fans sur sa capacité à gérer les foules dès le lancement.

Un lancement sous haute tension

À l’approche de sa sortie, Funcom a publié un post détaillé sur Steam qui dissipe les craintes d’un lancement chaotique, commun à de nombreux MMORPG populaires. L’équipe de développement a clairement reconnu les défis auxquels elle est confrontée, évoquant sa longue expérience dans le domaine des jeux massivement multijoueurs. « Nous nous attendons à une forte affluence au lancement, et c’est pourquoi nous nous préparons en conséquence », a déclaré le studio, évoquant des plans élaborés pour assurer une expérience fluide.

Des serveurs à la chaîne, pour un jeu sans frontières

Le studio n’a pas lésiné sur les moyens : jusqu’à des milliers de serveurs seront opérationnels dans plusieurs régions du monde, garantissant des connexions à faible latence en Amérique du Nord, en Europe, et même en Australie. Cette infrastructure vise à minimiser les risques de saturation, un défi majeur lorsque l’on s’attend à des milliers de joueurs connectés simultanément. En cas de besoin, ils pourront répondre rapidement à l’afflux en ajoutant encore plus de serveurs.

Un système de files d’attente… positif ?

Pour l’équipe, la gestion des files d’attente de connexion n’est pas une simple tâche logistique, mais un moyen d’améliorer la qualité de vie du joueur. « Ce n’est pas le premier rodéo », ont-ils précisé. En cas de dépassement du seuil de 40 joueurs par serveur, un système de files d’attente sera appliqué, permettant d’assurer que chaque joueur puisse profiter de son expérience sans devoir être collé à son écran en espérant qu’un créneau se libère. Une approche qui pourrait bien redéfinir la manière dont les joueurs perçoivent les temps d’attente.

Betas fermées : des tests prometteurs

Les tests réalisés lors des betas fermées ont fourni des résultats encourageants. L’équipe a mis en place des systèmes pour réguler la création de personnages sur les serveurs très populaires, afin d’éviter une saturation trop rapide. Ces précautions témoignent d’une planification méticuleuse et d’un désir de garantir non seulement la stabilité, mais aussi la longévité du jeu.

Un regard vers l’avenir avec Dune: Awakening

Dune: Awakening promet non seulement un univers vaste et fascinant, mais aussi une infrastructure technique capable de le soutenir. Avec une préparation soutenue par des années d’expérience, Funcom semble déterminé à offrir une expérience qui, espérons-le, taira les sceptiques et ravira les fans de l’univers d’Hérold Herbert. L’excitation ne fait que commencer, et tous les regards sont désormais rivés vers le lancement de ce projet ambitieux.

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