Compulsion Games précise que l’IA générative n’est pas obligatoire chez Xbox

L’intelligence artificielle générative fait des vagues dans l’industrie du jeu vidéo, mais elle ne doit pas devenir une obligation pour les studios. C’est le message clair de Guillaume Provost, PDG de Compulsion Games, lors de son entretien avec Game Developer, où il affirme que l’utilisation de cette technologie au sein des studios Xbox n’est pas imposée. Alors que Microsoft explore les capacités de l’IA, Provost rappelle l’importance de la création artisanale dans le processus de développement de jeux.

Pas de contrainte, mais une opportunité

Pour Provost, l’essence de Compulsion Games réside dans le fait de « construire des choses à la main ». Il décrit son équipe comme profondément ancrée dans l’artisanat et le design traditionnel, soulignant que, même si l’IA peut être utile pour des tâches spécifiques, elle ne remplace pas l’humanité et la créativité qui sous-tendent leur travail. « Je peux garantir que l’utilisation de l’IA générative n’est pas mandatée », déclare-t-il, avant d’ajouter que certains outils d’IA pourraient accélérer certains aspects de pré-production, tels que la création de storyboards.

L’IA au service de la créativité, sans remplacer l’humain

Provost évoque également un futur où l’intelligence artificielle pourrait aider les créatifs qui manquent des compétences techniques des développeurs expérimentés. Cependant, il reste sceptique quant à son adoption généralisée chez Compulsion Games, ajoutant qu’ils ne sont « probablement pas le studio qui utilisera le plus l’IA ». La décision artistique, comme le choix d’une chaise verte ou bleue, nécessite une intervention humaine, une vision qu’il considère comme centrale à leur approche.

Un regard vers l’avenir

Le développement du jeu South of Midnight, prévu pour le 8 avril 2026 sur Xbox Series X|S et PC, illustre cet engagement envers une création artisanale. Avec une sortie sur Steam et le Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Game Pass, Compulsion Games promet une expérience qui met l’accent sur le savoir-faire humain tout en explorant intelligemment les possibilités qu’offre l’IA, mais sans se laisser dominer par elle.

Provost conclut en affirmant que l’IA sera utilisée là où cela fait sens, mais toujours noyée dans une « culture de l’artisanat ». Concernant les préoccupations sur la montée de l’IA, il est clair que, chez Compulsion Games, la volonté de donner vie à des mondes imaginatifs et uniques restera toujours leur priorité.

Compulsion Games : la recette du succès artisanale

Avec cette approche, Compulsion Games montre la voie vers une intégration réfléchie de l’IA dans le développement de jeux vidéo, sans compromettre l’authenticité et l’originalité de l’artisanat. Il est impératif pour les studios de trouver un équilibre entre l’innovation technologique et le respect des valeurs traditionnelles de création. La question persiste : jusqu’où cela les mènera-t-il dans un paysage en constante évolution ?

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