Baromètre 2024 du jeu vidéo : alerte pour l’égalité sectorielle

Le constat est alarmant : alors que l’industrie du jeu vidéo a fait des progrès significatifs en matière de diversité, les récents résultats du Baromètre 2024 du jeu vidéo en France divulguent une réalité inquiétante. La représentation des femmes dans ce secteur s’effondre et les efforts déployés semblent se perdre dans les méandres d’un contexte économique difficile.

Une chute vertigineuse de la féminisation

Les chiffres parlent d’eux-mêmes. En 2024, la part des femmes dans les studios de production de jeux vidéo ne s’élève qu’à 20 %, une baisse significative par rapport aux 24 % enregistrés en 2022. Pire encore, la représentation féminine au sein des postes de direction a chuté à 14,2 %, un recul qui rappelle des niveaux observés avant la pandémie de Covid-19. Ces données sont un retournement acerbe d’une dynamique prometteuse de féminisation qui, il y a encore peu, se dessinait comme une tendance en plein essor.

Un laisser-aller préoccupant des entreprises

Autre indicateur alarmant : seule 48 % des entreprises affirment mener des actions en faveur de l’égalité femmes-hommes, en chute libre par rapport aux 66 % de 2022. Ce recul de presque 20 points soulève des interrogations sur la durabilité des politiques d’inclusion, déjà fragiles dans un contexte où la responsabilité sociale des entreprises (RSE) devrait être au cœur des préoccupations.

Les luttes pour l’égalité, des sujets à l’arrière-plan

Les questions relatives aux violences sexistes et sexuelles au travail (VSST) ainsi que celles concernant l’inclusion LGBTQIA+ restent en grande partie sous-traitées. Moins de 40 % des actions de sensibilisation en entreprises abordent ces thématiques cruciales. Cette situation démontre un désengagement alarmant face à des enjeux qui doivent être prioritaires pour garantir un environnement de travail à la fois sûr et inclusif.

Les conditions de travail, la variable d’ajustement oubliée

Le baromètre met également en lumière un manque de reconnaissance autour de l’amélioration des conditions de travail, qui devraient pourtant être un pilier de la RSE. Les témoins de la culture d’entreprise affirment que le bien-être des employés est souvent négligé, malgré son importance cruciale pour la fidélisation des équipes.

AnnéePourcentage de femmes dans les studiosPourcentage en directionEntreprises menant des actions d’égalité
202224 %20,2 %66 %
202420 %14,2 %48 %

Un appel clair à agir

Women in Games France tire la sonnette d’alarme et rappelle que l’égalité n’est pas un acquis. Elle régresse, et il est impératif que les professionnel·les du jeu vidéo se mobilisent pour inverser la tendance. L’inclusion ne doit jamais être perçue comme une variable d’ajustement économique, mais doit demeurer un engagement fort et une priorité partagée.

Les entreprises et les acteurs de cette industrie sont invités à continuer le combat pour un secteur plus juste, plus égalitaire et véritablement inclusif.

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