Marathon : Bungie admet l’utilisation non autorisée d’une œuvre

Des accusations de plagiat viennent de faire surface autour du nouvel opus de Bungie, Marathon, et elles ne laissent personne indifférent. L’artiste écossaise Fern Hook, connue sous le pseudonyme 4nt1r34l, a dénoncé sur les réseaux sociaux l’utilisation non autorisée de ses créations dans l’alpha du jeu.

Un artiste sous les feux de la rampe

Dans des publications percutantes, Hook a publié plusieurs images comparant son travail de 2017 aux décors de Marathon, affirmant que l’environnement du jeu regorgeait d’éléments visuels tirés de ses affiches. Elle a exprimé son constat amer : “Bungie n’est pas obligé de m’engager, mais il est clair que mon travail était suffisamment attrayant pour être pillé et exposé sans rémunération ni attribution.”

Bungie dans la tourmente

Bungie a rapidement reconnu la véracité des accusations, indiquant qu’un ancien employé avait utilisé les créations de Hook dans des assets intégrés au jeu. « Nous prenons cette affaire très au sérieux« , précise le studio, qui a aussi annoncé avoir engagé un dialogue avec l’artiste pour rectifier la situation. Cela soulève de nombreuses questions sur la manière dont les grandes entreprises gèrent les contributions artistiques et la responsabilité face à ce type de négligence.

Un appel à la solidarité

Alors que des discussions sur l’éthique de l’industrie du jeu vidéo s’intensifient, Hook a reçu un soutien considérable de la communauté, y compris des dons pour soutenir son travail. « Ces contributions m’aident énormément », a-t-elle ajouté, manifestant une petite lueur d’espoir dans une profession souvent jugée impitoyable.

Marathon à l’horizon et tensions persistantes

Marathon est prévu pour le 23 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Malgré les controverses, le studio a confirmé que ce titre sera un “produit premium”, sans toutefois communiquer de prix final. Des rumeurs évoquent une fourchette de prix autour de 40 dollars, s’alignant sur d’autres titres du marché. Cela sera crucial d’observer comment cette affaire influencera la réception du jeu à sa sortie.

Une communauté à l’écoute

Ce scandale souligne l’importance d’une communauté engagée et vigilante autour des créations artistiques dans le secteur du jeu vidéo. Les joueurs se doivent de soutenir les artistes dont les œuvres sont exploitées sans leur consentement, assurant une industrie plus éthique et respectueuse des droits de chacun.

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